
ゲームディレクターになりたいけどどんな仕事なの?そんな疑問が明確になる記事です。
- ゲームディレクターの業務内容
- ゲームディレクターになるためには?
- ゲームディレクターってきつい?
- ゲームディレクターの魅力
ゲームディレクターの業務内容
ディレクターはタイトルの様々なディレクションを行う業務内容で、プランナーの仕事やデザイナーへの発注やプログラマーへ発注と作業結果物の評価を行います。
ゲームディレクターはプロジェクトの規模や会社の業務フローによっては他の職務を兼任することもありますが、ディレクションする(プロジェクトの方向性やスタッフの指導や指示する)ことが職務内容となります。
ゲームディレクターになるためには?
ゲームディレクターはプランナー、デザイナー、プログラマーの二次職業のような位置づけになります。
新卒や未経験でディレクターになることはほとんどありません。会社やプロジェクトで経験を積み、実績を積んだうえでなるということがほとんどです。
ゲームディレクターってきつい?
結論から言うと負荷という面ではきついことが多いです。
プロジェクトに誰よりも責任を持ち、トラブルが発生したときは率先して先頭に立ち問題を解決に導かなくてはなりませんし、プロジェクト内で起きた様々なトラブルへ対処できるようなメンタルや経験、対人の調整能力や処世術も求められることもあります。
ゲームディレクターの魅力
世の中に発売、サービス提供されるゲームのディレクションを担うということはそのタイトル、プロジェクトの生みの親ともいわれる位置づけになりますし、無事リリースして、ヒット作にでもなれば達成感や遣り甲斐が実を結んだような気分を味わえます。お給料もそれなりに貰えます。
職種別給料については別の記事で紹介したいと思います。
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